Cet article provient du site Le Magazine : Jeux Video, Geek, PC sur Jeux Video France
Beaucoup viennent à penser que le contenu téléchargeable ou DLC est une arnaque, que c’est tout simplement un moyen de s’en mettre plein les poches sans fournir trop d’efforts. Pour la première remarque c’est clair c’est un moyen pour les entreprises de se faire des sous, mais pour la seconde cela reste tout à fait discutable, selon d’autres termes même si en regardant de plus près certains contenus additionnels on serait enclin à être aussi d’accord sur le fait que le boulot n’est pas celui là.
Les créateurs du jeu The Witcher 2, CDProjekt RED le clame haut et fort en précisant que ce dernier devrait être en fait un service après-vente gratuit et non payant. L’idée ne serait pas déplaisante surtout pour les joueurs qui si l’idée était adoptée serait à fond sur les boutiques en ligne à télécharger encore et encore. Konrad Tomaszkiewicz lui va un peu plus loin mais tout en donnant un pourquoi à sa pensée. Selon lui les contenus additionnels d’aujourd’hui ne valent tout simplement pas le coup d’être payés surtout si l’on se base sur une comparaison avec les premiers add-on sur PC. Il s’est exprimé en ces termes : « A l’époque où la vente physique était dominante, nous avions des packs d’expansion. C’étaient de bons gros morceaux de contenu qui valaient leur prix. Si les DLC d’aujourd’hui offraient la même qualité de contenu, ça vaudrait la peine de les payer mais, dans la plupart des cas, les joueurs estiment qu’ils paient trop pour ce qu’on leur propose. C’est pour cela que nous offrons des extensions gratuites à nos jeux. C’est aussi une façon de dire « merci » à ceux qui ont acheté notre jeu au lieu de le copier depuis une source piraté ».
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